Компьютерный форум NoWa.cc Здесь может быть Ваша реклама
Правила Форума
редакция от 22.06.2020
Форум .::NoWa.cc::.
Вернуться   Компьютерный форум NoWa.cc > Андеграунд - Софт > Обсуждение программ > Просмотр, конверторы и редакторы графики

Уважаемые пользователи nowa.cc. Мы работаем для вас более 20 лет и сейчас вынуждены просить о финансовой помощи по оплате за сервер.
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже.
Webmoney Webmoney WMZ: Z021474945171 Webmoney WME: E159284508897 Webmoney WMUSDT: T206853643180
Кошелёк для вашей помощи YooMoney 4100117770549562
YooMoney Спасибо за поддержку!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра Language
Старый 05.09.2005, 09:40   #1
Модератор
 
Аватар для Zhlobny Hmur
 
Пол:Мужской
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Siberia
Сообщений: 6,062
Exclamation Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

[IMG]http://img697.**************/img697/9861/topheader.jpg[/IMG]

Официальный сайт: http://www.photodex.com/

Правила размещения сообщений в этой теме
1) Здесь размещаются ТОЛЬКО уроки или Ваши находки, как реализовать какой-либо эффект.
2) Пост должен иметь заголовок, раскрывающий содержание сообщения. Используйте для этого расширенный режим!
3) Если Вам не совсем понятно, что имел в виду автор сообщения - пишете ему в личку. Вам либо ответят лично, либо разместят соответствующий урок.
4) Посты вида "как сделать то", "а почему у меня не получилось" автоматически переносятся в ветку Proshow Producer - Проблемы и их решение.
5) Если обнаружилась мертвая ссылка, сообщите об этом через ЛС автору поста. Не следует засорять ветку просьбами о перезаливе. Автор же редактирует свой пост, а не создает новый.

Для тех, кто в танке - буду штрафовать.

Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 07.01.2010 в 13:11..
Zhlobny Hmur вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.04.2008, 03:42   #106
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Установка двух версий ProShow Producer

ProShow Producer допускает возможность установки и независимой работы двух версий программы.
Для этого следует запустить установщик и обратить внимание на появление окна с надписью:
"Select the folder where you would like to install ProShow Producer. This folder will be used to store all program files."

В этом окне нужно изменить имя папки, куда будет устанавливаться программа. Это имя высвечивается в поле "Folder: С:\Program Files\Photodex\ProShowProducer".

Можно просто добавить какие-нибудь цифры к имени папки, например, "С:\Program Files\Photodex\ProShowProducer2047" и нажать кнопку "Next".

На рабочем столе можно создать два ярлыка, запускающие разные версии программы.
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 11 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Здесь может быть Ваша реклама
Здесь может быть Ваша реклама


Реклама: купить недорогие газовые плитыНаружный блок SYSVRF2 M 400 AIR EVO HP Rамd ryzеn 7 5700хконцерт сюткин нижний новгород - redkassa.ruртикс 4090


Старый 05.04.2008, 00:34   #107
Aldebaran
Неактивный пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 14
Репутация: 76
По умолчанию Поготовка фотографий для размещения в слайд-шоу

Владельцев цифровых камер часто подкупает простота процесса съемки – выбрал объект, навел на него фотоаппарат, нажал кнопку и получил тут же готовый результат. Так же подкупает кажущаяся легкость создания простейшего шоу – вставил фотографии, выполнил масштабирование и перемещение, расставил переходы и шоу готово. А дальше часто начинаются разочарования – фотография на экране выглядит гораздо хуже, чем Вам хотелось бы, и начинаются вопросы, а почему мои фотографии, вроде бы нормальные, выглядят в шоу гораздо хуже, нерезкими, малоконтрастными, не зная того, что виновником этого обычно является владелец фотографии. Он упустил один важный момент – подготовка фотографии для размещения ее в слайд-шоу.
Качество фотографии зависит от геометрических размеров матрицы, количества мегапикселей и от объектива камеры. В компактах все эти параметры обычно находятся на среднем уровне. И если Вы не владелец профессиональной аппаратуры, то Вам прямая дорога в любой графический редактор, который поможет улучшить качество фотографий. Мне на глаза попались пейзажные фотографии, любезно выложенные уважаемым 7mik7 в своем поздравлении к 8 марта, (здесь), сделанные фотоаппаратами Canon DIITAL IXUS 430 (4 Мп) и OLYMPUS FE230/X790 (7 Мп), фотографию девушки, снятую фотоаппаратом Canon EOS 20D не рассматривал, т.к. она хорошего качества и уже подверглась послесъемочной обработке.
Проанализировав фотографии, я пришел к решению создать это сообщение, чтобы немного помочь разобраться в вопросах подготовки фотографий.

Слева необработанное изображение, справа - после обработки. Сообщение получилось довольно длинным, поэтому его можно скачать Рапида и Депозит (8 Mb).
Aldebaran вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 5 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 07.04.2008, 09:25   #108
Zhlobny Hmur
Модератор
 
Аватар для Zhlobny Hmur
 
Пол:Мужской
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Siberia
Сообщений: 6,062
По умолчанию Ответ: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

Улучшать фотографию можно и нужно. Однако при этом желательно избегать ошибок. Вот характерные моменты, допущенные в выше приведенном примере.

[IMG]http://img301.**************/img301/7614/be3873fb2fbdqm5.jpg[/IMG]

1) Существенный уход цветового тона в области неба. Цвет стал неестественнен.
2) Резкое увеличение насыщенности. Вместо мягких пастельных тонов бутон превратился в яркое цветное пятно.
3) Неправильно выбранные параметры шарпинга (перешарпленное изображение). По границе объекта появляется неестественные контур.
4) Потеря контрасности. Исчезли элементы изображения.

Чтобы не допускать подобных ошибок подчас приходиться обрабатывать фоторгафию позонно, выделяя их лассо с растушовкой.
Вместо шарпинга бывает выгоднее использовать коррекцию контрасности (S-образная кривая в цветокоррекции Curves).
Не рекомендуется использовать коррекции с клиппированием максимальных и/или минимальных значений, как делает это коррекция Brightness/Contrast.
Для смены цветового тона очень неплохо подходит коррекция Hue/Saturate, которыя позволяет сменить цвет объекта не изменяя его яркости и насыщенности. Соответствующим образом можно менять и насыщенность изображения и яркость.

Перевод и обработка изображения в Lab модель целесообразно при проработке яркости в канале L (Light). Цветовое же пространство несколько неестественно для работы, ИМХО.
__________________
Беда пришла откуда ее не ждали - наступило утро!
i7 4770, 24Gb, 8Gb 1070Ti, X-Fi Fatal1ty, APC SUA1000, iiYama 514, TH-50PF11, Behringer MS20

Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 08.04.2008 в 14:02.. Причина: Стиль/Очепятки
Zhlobny Hmur вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 10 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 14.04.2008, 01:07   #109
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Способ применения текстового эффекта "Вихрь" ("Curling")

Меня заинтересовало оригинальное применение текстового эффекта "Curling", о чем недавно сообщалось на форуме "ProShow Enthusiasts":
из разбросанных хаотично движущихся в слайде символов постепенно формируется надпись-заголовок.

Как говорилось в сообщении, в слайде используются надпись и ее копия.
В первом ключевом кадре основной надписи и ее копии применен текстовый эффект "Curling" ("Вихрь").
Продолжительность эффекта растянута до следующего ключевого кадра.
Начало копии сдвинуто вперед на несколько секунд, но заканчивается копия в то же время, что и основная надпись.
На протяжении слайда непрозрачность основной надписи не меняется, а непрозрачность копии меняется от 100 до 0 %.
Т.е. копия в конце слайда становится полностью прозрачной.

На базе этого описания я подготовил свой пример. Назвал его "Скворцы прилетели" (820 кбайт).
В этом примере для большей выразительности я использовал 3 копии надписи.

К сформировавшейся надписи можно дополнительно применить эффект покачивания (например, "Качание волной" в состоянии "На месте").
Посмотрите пример, может быть, Вам тоже понравится этот способ.

P.S. В примере я использовал шрифт "lainyday" (37 кбайт).

Последний раз редактировалось Sovnik; 17.04.2008 в 04:58..
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 10 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 15.04.2008, 02:35   #110
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Резкость изображений: 1. Принципы рендеринга при выводе видео и EXE-шоу

Пользователи отличной программы ProShow Producer давно сталкиваются с очень неприятной ситуацией.
Сделаны снимки с большим разрешением, которое позволяют современные цифровые фотоаппараты, а в EXE-шоу эти снимки получаются размытыми («мыльными»).

Проведя экспериментальные исследования, мне удалось понять причину ухудшения резкости изображений.
А выяснив причину, найти новый способ сохранения качества изображений в EXE-шоу.
Я решил не описывать детали своих исследований. Но все равно текста оказалось очень много, и мне пришлось разбить одно сообщение на несколько.
В данном сообщении раскрываются принципы рендеринга при выводе видео и EXE-шоу.

Для удобства чтения я спрятал кусок текста в раскрывающемся окне.
Те, кто интересуется истоками проблемы, щелкните здесь.

Исследования подтвердили, что резкость увеличенного изображения в EXE-шоу плохая.
Но то же изображение при выводе видео любого формата оказывается резким.
Причем общее качество изображений лучше всего получается в форматах видео HD 720p (1080p) и MPEG 2.

Для экспериментов я воспользовался фотографией Московского Кремля из урока уважаемого Aldebaran’а.
На ней вдали видна верхняя часть гостиницы «Россия». Снимок имеет размеры 4368 х 2912 пикселей (здесь он уменьшен):



Этот снимок был вставлен в слайд ProShow Producer’а, где он динамически увеличивался от 100 до 341 %.
Т.е. до того момента, когда размеры увеличенной области на снимке становились равными 1280 х 960 пикселей.
Для сравнения я осуществлял вывод видео и EXE-шоу с одинаковым разрешением: 1280 х 960 пикселей.

На первом фрагменте изображение резкое:



На втором фрагменте изображение размыто:



Первый фрагмент был получен при выводе видео, а второй — при выводе EXE-шоу.

Мне удалось выяснить, что рендеринг (формирование выходных изображений) при выводе видео и EXE-шоу осуществляется по-разному.

Изображение после вставки

Известно, что после вставки изображения в редактор программы оно автоматически подгоняется под размер окна редактора.
(Или чуть больше, или чуть меньше, в зависимости от выбранного режима: «Вписать в кадр», «Заполнить кадр», «Растянуть», «Вписать в надежную зону», «Заполнить надежную зону»).
И этот размер принимается за 100 %.
В дальнейшем изображение можно увеличивать (не более, чем в 5 раз) или уменьшать (вплоть до нуля).
На этой схеме показано начальное состояние после вставки снимка в режиме «Заполнить кадр»:



Размер белого поля соответствует размеру снимка, а размер изображения — выходному разрешению шоу.
Т.е. сразу после вставки разрешение снимка уменьшается (в нашем случае примерно в 3,4 раза) с соответствующими потерями в качестве.
Начальное состояние одинаково для видео и EXE-шоу. И резкость в начальном состоянии оказывается одинаково ухудшенной.

Увеличение изображения

Увеличим изображение до 341 % и посмотрим, что происходит при выводе видео:



И что происходит при выводе EXE-шоу:



В первом случае изображение резкое, а во втором случае размыто. Почему так получается?

Рендеринг видео

Когда выводится видео (или DVD, CD), то осуществляется скрытое масштабирование и рендеринг исходного снимка из вставляемого файла изображения.

После увеличения до 341 % скрытое изображение по размеру становится равным исходному размеру снимка (4368 х 2912 пикселей).
И в окне видео с размерами 1280 х 960 пикселей показывается неуменьшенная и неискаженная часть исходного изображения.
На экране оказываются видны исходные пикселы изображения, и обеспечивается исходная резкость снимка.

Таким образом, при выводе видео, когда в процессе увеличения размер скрытого изображения приближается к исходному, качество выходного изображения улучшается, т.к. оно все больше соответствует качеству исходного большого изображения.

Рендеринг EXE-шоу

Иной принцип используется при выводе EXE-шоу.
В этом случае осуществляется масштабирование и рендеринг не исходного снимка, а его копии, но уменьшенной до размеров выходного разрешения, т.е. разрешения, которое изображение получает после вставки (см. выше).

При увеличении скрытого изображения его размеры будут увеличиваться, однако качество будет все больше ухудшаться, т.к. увеличению (а по сути, растяжению) подвергается уменьшенная копия исходного снимка.

После увеличения до 341 % размеры скрытого изображения тоже станут равными исходным размерам снимка (4368 х 2912 пикселей), но при этом в окне EXE-шоу с размерами 1280 х 960 пикселей будет показана растянутая часть уменьшенной копии исходного снимка изображения.

В следующем сообщении я дам советы, как повысить резкость в EXE-шоу при увеличении изображений.

Последний раз редактировалось Sovnik; 15.04.2008 в 04:32..
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.04.2008, 12:26   #111
Zhlobny Hmur
Модератор
 
Аватар для Zhlobny Hmur
 
Пол:Мужской
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Siberia
Сообщений: 6,062
По умолчанию Ответ: Резкость изображений: 1. Принципы рендеринга при выводе видео и EXE-шоу

На самом деле ситуация достаточно понятная.

1) Рендеринг для ДВД работает в режиме оффлайна. Ему не существенна скорость, с которой происходит рендеринг. Кроме того PSP оперирует исходными данными всего проекта, осуществляя пересчет каждого кадра в отдельности именно с исходных данных с применением максимально качественных алгоритмов преобразования.

2) Экзешник представляет собой специализированный видеоплеер со встроенного формата PSP. Что этот формат содержит - не совсем понятно. Есть 2 варианта, но оба они приводят к наблюдаемому результату.
Первый: Плеер + видеопоток с минимизацией битрейта, причем битрейт не может превосходить определенного порога. За счет этого конечное фото в примере ув. Sovnic будет обработано с большей потерей информации, что приведет к появлению мыла.
Второй: Средство посмотра PSP + поток метаданных. Поток метаданных включает в себя поток команд и данных, которыми и оперирует вьюер. Соответственно, выполняя команду zoom со 100% до 350%, происходит растяжение внедренного в поток уменьшенного исходного изображения. Что мы и наблюдаем в виде существенно упавшего качества. Кроме этого следует учитывать, что для масштабирования в реальном времени будут применяться быстрые алгоритмы, что так же скажется на качестве.
__________________
Беда пришла откуда ее не ждали - наступило утро!
i7 4770, 24Gb, 8Gb 1070Ti, X-Fi Fatal1ty, APC SUA1000, iiYama 514, TH-50PF11, Behringer MS20

Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 16.04.2008 в 12:32..
Zhlobny Hmur вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 19.04.2008, 06:14   #112
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Резкость изображений: 2. Приемы сохранения исходной резкости изображений в EXE-шоу

В первом сообщении на тему «Резкость изображений» (http://www.nowa.cc/showpost.php?p=1601535&postcount=110) была выяснена причина того, почему при выводе EXE-шоу ухудшается резкость больших изображений, имеющих хорошее разрешение. Прежде чем перейти к приемам повышения резкости изображений в EXE-шоу, давайте еще рассмотрим, как обстоят дела с маленькими, но достаточно резкими изображениями, файлы которых вставляются в программу.

Маленькое изображение

Вставим в слайд изображение размером 200 х 153 пикселя: прямоугольник, составленный из чередующихся черных и белых горизонтальных полосок толщиной 1 пиксель.
При просмотре в исходном виде (в Photoshop’е в масштабе окна 1:1, т.е. в реальном размере) это изображение резкое — полоски хорошо различаются.
После вставки в слайд изображение автоматически подгоняется под размер окна редактора (увеличивается до размеров выходного разрешения), и этот размер принимается за 100 %.
Уменьшим изображение до 16 %, чтобы его размер стал равен исходному. Что мы видим при выводе EXE-шоу?
Изображение стало размытым — полоски слились в сплошной серый прямоугольник (изображение показано в реальном размере 200 х 153 пикселей):



Таким образом, чтобы сохранить исходный размер маленького изображения, мы вынуждены уменьшать его масштаб после вставки.
При выводе EXE-шоу это приводит к тому, что изображение сначала растягивается, а затем сжимается с сильным ухудшением качества.
При выводе видео резкость тоже ухудшается, но ненамного. Причиной некоторого ухудшения резкости здесь является то, что в результате вынужденного уменьшения изображения не удается в точности сделать его размер равным исходному. Для этого требуется рассчитать и ввести значение масштабного коэффициента с точностью до сотых долей, а программа округляет его до целого числа.

О выходных параметрах EXE-шоу

Перед выводом EXE-шоу надо определиться с выходным разрешением.
Как показывает опыт, не стоит поднимать разрешение более чем 1280 х 960 пикселей, даже если шоу будет просматриваться во весь экран. При более высоком разрешении компьютер плохо справляется с динамическими сценами шоу, наблюдаются торможения и рывки. Резкость больших изображений при увеличении не удается обеспечить, даже если поднять выходное разрешение шоу до их исходного размера, например, 4368 х 2912 пикселей.
Рекомендую во всех полях («Размер окна», «Размер изображения», «Размер рендеринга» и «Ограничение размера») на вкладке «Выходные опции» окна вывода установить значения, равные выбранному выходному разрешению. «Сжатие изображения» установить 100 %. Разрешение и качество вывода видео и аудио установить «Высокое».
Примечание. Если параметр «Ограничение размера» оставить по умолчанию, то на изображениях будут наблюдаться артефакты, о которых сообщал в своем уроке уважаемый Aldebaran. Дело в том, что по умолчанию изображения при выводе уменьшаются до 800 х 600 пикселей.

Сохранение исходной резкости больших изображений

Для сохранения резкости большого изображения рекомендую следующее.
1. Открыть в Photoshop’е исходное большое изображение. Вставить на новый слой прямоугольник с размерами, равными выходному разрешению.
Переместить этот прямоугольник в ту часть изображения, которая должна быть показана в конце увеличения в слайде. Скопировать в Photoshop’е область, находящуюся под прямоугольником, и сохранить этот фрагмент в файле.
2. Вставить в слайд исходное изображение и подготовленный фрагмент. В самом конце процесса увеличения, как предложил уважаемый Lutzevich (http://www.nowa.cc/showpost.php?p=1533934&postcount=39), показать вместо увеличенной части исходного изображения его фрагмент.
Поскольку фрагмент остается неизменным после вставки, т.е. не подвергается искажениям за счет уменьшения и увеличения, то его резкость сохраняется.
Этот прием оправдывает себя в тех случаях, когда процесс увеличения происходит довольно быстро, и наложение резкого изображения на размытое не так заметно.
Чтобы наложение слоя фрагмента сделать более естественном, можно установить у его первого ключевого кадра переход «Плавное проявление».
3. Для тех случаев, когда процесс увеличения изображения протекает плавно и довольно медленно, лучше использовать другой прием.
Он основан на том, что резкость сохраняется при выводе видео.
Выведите в видеофайл только слайд с процессом увеличения изображения. Выходное разрешение видео должно быть равно выходному разрешению EXE-шоу.
В качестве формата видео лучше использовать «MPEG 2».
Вставьте этот видеофайл в слайд на слой, находящийся под слоем изображения. В момент времени, когда процесс увеличения изображения проходит примерно две трети, осуществите плавное выключение слоя с изображением (например, вставив на эту временную позицию новый ключевой кадр, удалив последний ключевой кадр и затем назначив новому ключевому кадру переход «Плавное проявление»).
Примечание. Я не рекомендую полностью заменять процесс увеличения изображения видеофайлом, т.к. у видео в начальный период увеличения изображения наблюдается мерцание).

Сохранение исходной резкости маленьких изображений

Для сохранения резкости маленького изображения рекомендую следующее.
1. Создать в Photoshop’е пустой (прозрачный) слой с размерами, равными выходному разрешению EXE-шоу (например, 1280 х 960 пикселей).
Вставить на этот же или другой слой исходное маленькое изображение.
В Photoshop’е это будет выглядеть, например, как здесь (в качестве маленького изображения взят рассмотренный ранее прямоугольник размером 200 х 153 пикселей, состоящий из черных и белых горизонтальных полосок):


(Изображение уменьшено).

Сохранить все в файле с расширением «png».
2. Вставить в слайд полученный файл.
Поскольку, как мы выяснили, при выводе EXE-шоу ProShow Producer использует вместо исходного изображения его копию с размерами выходного разрешения, то вставленное изображение с пустой областью не будет подвергаться искажениям, т.к. его размер равен выходному разрешению.
Следовательно, резкость маленького изображения будет сохранена.

Предварительный контроль качества

Как показал опыт, еще до окончательного вывода EXE-шоу можно проверить качество, которое будет получено.
Для этого нужно установить движок под окном предварительного просмотра в положение, когда появится нужное изображение, и сделать «Захват кадра» с разрешением, равным выходному разрешению.
Затем, не выходя из редактора, переключиться в проводник Windows, открыть полученный файл в какой-нибудь программе просмотра изображений, например, ACDSee, и оценить, как будет выглядеть это изображение в EXE-шоу.

Последний раз редактировалось Sovnik; 19.04.2008 в 06:36..
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.04.2008, 17:47   #113
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Эффект окрашивания участка черно-белого изображения

Цитата:
Сообщение от koloss2010 Посмотреть сообщение
Уважаемый Sovnik. Об изменении оттенков слайда говорилось неоднократно. Но не могли бы Вы, на примере урока, дать свои рекомендации по созданию и применению в ProShow Producer "Schindler Effect".
Заранее благодарен. koloss2010.

Уважаемый koloss2010, эффект окрашивания участка черно-белого изображения впервые применил в 1925 г. советский режиссер Сергей Эйзенштейн в своем фильме «Броненосец Потемкин». Фильм заканчивается эпизодом, в котором на мачте броненосца гордо развевается поднятый восставшими матросами красный флаг. Каждый кадр чёрно-белой плёнки был раскрашен вручную самим режиссёром фильма.
В 1993 г. этот эффект использовал американский режиссер Стивен Спилберг в фильме "Список Шиндлера", когда на черно-белом фоне идет девочка в красном платье. С тех пор этот изобразительный прием называют эффектом Шиндлера.

В Proshow Producer'е тоже можно сделать так, чтобы какой-то участок черно-белого изображения вдруг или постепенно стал цветным.
Этого можно достичь разными приемами, например, такими:

1. Подготовить в графическом редакторе, например, в Photoshop'е, из исходного цветного изображения другое изображение, в котором обесцветить (сделать черно-белой) область вокруг выделенного участка. Поместить в слайд исходное цветное изображение и подготовленное изображение. Цветное изображение обесцветить ("Правка - Раскрасить" в параметрах слайда). Затем с помощью ключевых кадров в нужное время вместо обесцвеченного изображения показать изображение с цветным участком.

2. Поместить в слайд исходное цветное изображение. Сделать его копию. Копию изображения обесцветить. Слой с черно-белой копией поместить ниже слоя с цветным изображением. Над слоем с цветным изображением поместить слой с небольшим белым изображением, например, прямоугольником. Назначить этот слой маской ("Слои - Зтот слой маска - Альфа(Прозрачность)"). Слой с маской можно заставить двигаться, динамически изменять свои размеры и т.п. В результате по черно-белому изображению будет перемещаться цветная область.

На сайте Photodex можно посмотреть шоу "Fort Edmonton", в котором применен этот эффект (13,2 Мбайт): http://www.photodex.com/sharing/view...=2568373&alb=0.

Последний раз редактировалось Sovnik; 19.04.2008 в 21:01..
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 11 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 21.04.2008, 02:37   #114
Flip
Постоялец
 
Аватар для Flip
 
Пол:Женский
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 316
Репутация: 1364
По умолчанию Об "эффекте Шиндлера".

В связи с рассказом Sovnik об «эффекте Шиндлера», я вспомнила, что почти год назад, ещё только начиная осваивать PSP, тоже применяла в своём шоу эффект Шиндлера, хотя и не знала, что этот приём носит такое название.
Началось с того, что я увидела презентацию Feelin Froggy (на сайте Photodex), в которой изображались лягушки. У этих лягушек на общем сером фоне фотографии сначала вспыхивали красные глаза, затем проявлялась вся необыкновенно яркая окраска этих существ.
Презентация мне понравилась и я тогда на форуме задала вопрос, как можно добиться такого эффекта (http://www.nowa.cc/showthread.php?p=960181#post960181 , #250).
Мне отвечали skitalez, antai и Sovnik. Приведу цитату из ответа Sovnik:

«Уважаемая Flip, Вы, вероятно, имели в виду презентацию Джули Вэйд http://www.photodex.com/sharing/spot...hows_wade.html .
Этот эффект достигнут за счет наложения на серое изображение слоев с частями цветного изображения, вырезанных в графическом редакторе.»

Я решила тогда в своём шоу тоже использовать этот приём. А сейчас, после рассказа Sovnik об эффекте Шиндлера, вспомнила об этом старом своём шоу и решила выложить его на нашем форуме.
Шоу было сделано на основе снимков в маленьком зоопарке с «птичьим уклоном».
Сейчас я совсем немного его видоизменила (адаптировала к показу на форуме): убрала фотографии, на которых были только люди; на др. фотографиях постаралась акцентировать внимание на птицах и животных, сдвинув изображения в слайдах. Кроме этого, в слайде с телятами и коровами попыталась применить эффект Шиндлера по второму методу (см. урок Sovnik). Всё остальное осталось неизменённым.
Думаю, что это моё шоу может, в какой-то мере, проиллюстрировать «эффект Шиндлера».
Название шоу «Birds Of Paradise». 64 МБ. Выложила на рапиду:
http://rapidshare.com/files/10911164...adise.rar.html

Последний раз редактировалось Flip; 21.04.2008 в 02:42.. Причина: Исправление заголовка сообщения.
Flip вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 6 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 21.04.2008, 04:13   #115
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Создание прямоугольника или овала для маски

Цитата:
Сообщение от Musya31 Посмотреть сообщение
...застряла на "Над слоем с цветным изображением поместить слой с небольшим белым изображением, например, прямоугольником." Мне не понятно, где взять слой с этим самым прямоугольником. Не поможете освоить?

Уважаемая Musya31, в своем очень красивом и интересном шоу уважаемая Flip, как я понял, использовала эффект раскрашивания черно-белого изображения не с помощью прямоугольника, а с помощью овала (в сцене с коровами и телятами).

И прямоугольник, и овал можно создать в PSP.
Для этого на вкладке "Слои" параметров слайда нажмите кнопку "+" и укажите "Добавить сплошной цвет".
Нажав затем "Выбор цвета", укажите белый цвет. У вас все окно займет белый прямоугольник.
Параметры этого прямоугольника можно менять, как параметры обычного изображения: масштаб, форму.

Чтобы сделать из прямоугольника овал, откройте вкладку "Правка" и там нажмите "Виньетка".
Выберите форму "Элипс", задайте нужные размеры и нажмите "Оk".
Теперь вернитесь на вкладку "Слои" и отметьте "Этот слой - маска".
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.04.2008, 19:18   #116
Sovnik
ViP
 
Аватар для Sovnik
 
Пол:Мужской
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 444
Репутация: 2680
По умолчанию Композиция "Мысли"

Цитата:
Сообщение от alexander_83
Уважаемый Sovnik. Не могли ли бы помочь, как сделать след. композицию: я хочу, чтобы на фотографии с человеком вверху как бы в кругу шли его мысли (видео файл, также созданный в прошоу)...
Применяются маски или футажи?

Уважаемый alexander_83, в слайды можно вставлять и готовые футажи, и видеофайлы, созданные в ProShow Producer'е.
Я подготовил черновой набросок композиции, которую Вы хотите сделать (22,6 Мбайт): здесь.
В архиве содержатся файлы проектов для создания видео "мыслей", видеомаски и композиции, аудио и видеофайлы, а также фоновая фотография, которую я нашел в Интернете.

"Мысли" я имитировал символами, взятыми из шрифта "MapInfo Miscellaneous" - файл "TTMIMI__.TTF" (шрифт тоже включен в архив).
Видеофайл используется совместно с видеомаской, как я описывал в сообщении "Видеомаски в ProShow Producer'е".

Откройте проекты, просмотрите все вкладки в параметрах слайда, обратите внимание на параметры и ключевые кадры для всех слоев.
Изучив эти проекты, Вы сами сможете создать задуманную композицию.
Творческих успехов!

Последний раз редактировалось Sovnik; 04.06.2011 в 03:26.. Причина: Обновил ссылку на архив
Sovnik вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.04.2008, 21:59   #117
Flip
Постоялец
 
Аватар для Flip
 
Пол:Женский
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 316
Репутация: 1364
По умолчанию Ответ: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

Цитата:
Сообщение от katet Посмотреть сообщение
Мне тоже понравилось геометрическое маскирование, особенно протяжка рамки с заполнением.Кто знаком с этим, пожалуйста, поделитесь публично или сообщите в личку!

Цитата:
Сообщение от Musya31 Посмотреть сообщение
Здравствуйте! Обращаюсь к знатокам пррограммы. Посмотрела сегодня шоу на форуме энтузиастов под названием "Geometric Masks http://www.photodex.com/sharing/view...=2965639&alb=0
Как можно научиться делать так же?

В принципе, задачу с рамкой (геометрическое маскирование) я решила:
http://rapidshare.com/files/10959685...elion.rar.html
(1,1 МБ на рапиде).

Последний раз редактировалось Zhlobny Hmur; 23.04.2008 в 06:04.. Причина: уточнение
Flip вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 23.04.2008, 09:16   #118
7mik7
Пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 53
Репутация: 80
По умолчанию Ответ: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

Цитата:
Сообщение от Flip Посмотреть сообщение
В принципе, задачу с рамкой (геометрическое маскирование) я решила:
http://rapidshare.com/files/10959685...elion.rar.html
(1,1 МБ на рапиде).

На мой взляд, данную задачу можно решить вообще без применения масок, а за счет использования эффектов между ключевыми кадрами. С Вашего позволения, я немного модернизировал Ваш пример уважаемая Flip.
http://rapidshare.com/files/10971307...vetka.rar.html, 2,2 Мб.
7mik7 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Старый 23.04.2008, 09:42   #119
Flip
Постоялец
 
Аватар для Flip
 
Пол:Женский
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 316
Репутация: 1364
По умолчанию Ответ: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

Цитата:
Сообщение от 7mik7 Посмотреть сообщение
На мой взляд, данную задачу можно решить вообще без применения масок, а за счет использования эффектов между ключевыми кадрами. С Вашего позволения, я немного модернизировал Ваш пример уважаемая Flip.
http://rapidshare.com/files/10971307...vetka.rar.html, 2,2 Мб.

Уважаемый 7mik7!
Очень здорово! Красивое рациональное решение. Вот, что значит мыслить нешаблонно.
Я увидела в названии слова "геометрическое маскирование" и так и стала сразу мыслить и действовать в этом направлении (использование маски для построения движущихся отрезков линий).
Уважаемый 7mik7, поделитесь, пожалуйста, как создать подобный Вашему svet_gorizont.png - файл. Я тоже думала о таком эффекте, но собиралась его решать с помощью буквы-символа.
Спасибо. Flip.
Flip вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.04.2008, 12:50   #120
7mik7
Пользователь
 
Пол:Мужской
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 53
Репутация: 80
По умолчанию Ответ: Proshow Producer - Уроки и обмен опытом.

Цитата:
Сообщение от Flip Посмотреть сообщение
Уважаемый 7mik7, поделитесь, пожалуйста, как создать подобный Вашему svet_gorizont.png - файл.
Спасибо. Flip.

Уважаемая Flip. Это делалось в Фотошопе. Береться прозрачный фон. Потом выбирается градиентная заливка. Там на панели инструментов есть такой значок в виде прямоугольник с одной стороны светлого, с другого темного. Нажимаете его и можно выбрать тип заливки наверху. Ну и потом нажимаете на одном месте прозрачного фона и вдете линию до другого места. В итоге получается заливка. В зависимости от того какой длины Вы проведете линию, то такой толщины Вы получите заливку. Сохраняете в .png и вперед. Поэкспериментируйте в Фотошопе самостоятельно. Я на самом деле тоже его знаю ооочень поверхностно.
7mik7 вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
Эти 5 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Ответ


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Proshow Producer - Проблемы и их решение. Zhlobny Hmur Просмотр, конверторы и редакторы графики 636 10.01.2020 13:02
ProShow Gold + Producer leonid Варезник 117 13.03.2017 18:28
ProShow Producer, Часть 2. Zhlobny Hmur Просмотр, конверторы и редакторы графики 344 08.03.2008 22:36
Proshow Gold, Proshow Producer, Часть 1 leonid Просмотр, конверторы и редакторы графики 391 22.07.2007 08:58

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:27. Часовой пояс GMT +3.


Copyright ©2004 - 2025 NoWa.cc

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.16070 секунды с 13 запросами