![]() |
|
| Правила Форума редакция от 22.06.2020 |
|
|||||||
|
|
Окажите посильную поддержку, мы очень надеемся на вас. Реквизиты для переводов ниже. |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
Language
|
|
|
#166
|
|
Пока не скоро
![]()
__________________
Чеширский кот, это не только ценный мех, но и 5 кг наглости, два десятка кинжалоподобных когтей и два ряда саблеобразных зубов, короче - кошмар воплоти...... |
|
|
|
|
| Реклама: | настольный плоскошлифовальный станок | провинциальный детектив содержание серий | 3d печать на заказ | электродвигатель аис 225m8 (22квт/750об/мин) | ppk-2-60-150-150-о-m220-t 220в ас |
|
|
#167
|
|
Новичок
Пол:
Регистрация: 30.01.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Готика 3 была первой для меня игрой RPG, хотя многие говорят что Г***, меня порадовало!
|
|
|
|
|
|
#168
|
|||||||||||||||||||
|
Неактивный пользователь
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Ты много потерял что начал с 3 части. Третья ведь прямое продолжение сюжета 1 и 2. |
|||||||||||||||||||
|
|
|
| Сказали спасибо: |
|
|
#169
|
|
Неактивный пользователь
Пол:
Регистрация: 08.05.2007
Сообщений: 16
Репутация: 11
|
Так все таки, кто нибудь разобрался, кому отдать в третьей Готике 12ый кубок, где ентот неуловимый палладин?
![]() |
|
|
|
|
|
#170
|
|
А все таки как производители эту игру движком испортили, можно было как то и попроще а то тупит невозможно. Даже на довольно мощных ситемах все на максимум не выставить.
|
|
|
|
|
|
|
#171
|
|
Неактивный пользователь
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Люди *хлип*.... помиогите! плз=)) что детать???? мочю драконов... замочил 3..... Зарядил глаз Инноса поговорил, мочю а он не дохнет!!! чё детать??????
|
|
|
|
|
|
#172
|
|||||||||||||||||||||||
Это Фритьоф из клана огня, стоит прямо возле статуи Иноса. Но кубок ему отдать невозможно из-за бага, разве что качай неофициальный Патч 1.5.1 http://russobit-m.ru/downloads/patches/ |
||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| Сказали спасибо: |
|
|
#173
|
|
Хорошая новость для готоманов! Состоялся релиз большого неофициального аддона для Готики 2 НВ. Называется: Возвращение
.Скачать можно здесь: http://worldofgothic.ru/node/513 Страна разработчика: РФ Платформа: Готика 2 - "Ночь Ворона" Тип модификации: Аддон Рабочее название: Возвращение Версия: 1.0 Язык: Русский Вес: 578 Мб Автор/разработчик: Trazege, gav (T&G) Описание Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона. Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии… Включает в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем. В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете. Нововведения, реализованные в игре. Миры и локации: В аддоне будут представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим: • Форт паладинов. • Долина Теней. • Некрополис. • Город Орков. • Забытый остров. • И прочее... Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов. Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации: • Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету). • Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть). • Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков). • Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.). Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024. Гильдии и фракции: В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии: • Братство (но не совсем уже Спящего . • Магов Воды. • Темных Магов (некроманты). Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой: • Гильдия Убийц. • Гильдия Торговцев. • Вольные Охотники. Квесты, Нпс, персонажи и монстры: • Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона. • Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг. • Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус. • Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия: - обычный - охотник - бандит - следопыт - воин - урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных). - шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые). • Драконы…! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех ) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры. • Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился). Оружие и амуниция: • Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями. • Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры. • Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых. • Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!! • Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами). Магия и руны: • Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры). Предметы и инвентарь: • Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари. Баланс и навыки: • Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна. • За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре. • Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта. • Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д... • Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов. • Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов. • Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста. • В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии). • Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)! • Появилась возможность добывать магическую руду. • Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)! • Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества. • Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета). • Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам). • Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета. • Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов). • В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре. • Координально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). А если перегнуть палку Вас вообще объявят в не закона в той местности где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно :. Чтобы восстановить свое доброе имя придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы. • Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем. • Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный! Интерфейс: • Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной. • Изменены старт и лоад скрины. • Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.: - ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce. - MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии). В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей! Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN. В основном же аддон работает довольно стабильно. Разработчики также постарались свести все баги к нулю. Но не судите строго, если все-таки их отыщете, поскольку проверить все довольно трудно. Если их наберется довольно много, мы постараемся поправить их в патче Последний раз редактировалось Пако; 08.04.2008 в 12:18.. |
|
|
|
|
| Эти 4 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
|
|
#174
|
|
Неактивный пользователь
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
мне лично игра понравилась, единственно что урезали - это система боя, уж больно примитивнее чем во 2-й или первой, и памяти много ест ))
Последний раз редактировалось Terra; 11.04.2008 в 20:22.. Причина: неуглядел ))) |
|
|
|
|
|
#175
|
|
Некогда обещанный аддон к Gothic 3 все-таки появится на свет. JoWooD Productions объявила о том, что дополнение Gothic 3: Forsaken Gods, созданное в соответствии с просьбами и пожеланиями поклонников серии, выйдет в конце нынешнего года. По словам издателя, игра ответит на множество открытых вопросов и перебросит сюжетный мостик от Gothic 3 к Gothic 4.
ag.ru
__________________
Чеширский кот, это не только ценный мех, но и 5 кг наглости, два десятка кинжалоподобных когтей и два ряда саблеобразных зубов, короче - кошмар воплоти...... |
|
|
|
|
| Сказали спасибо: |
|
|
#176
|
|
Когда начал играть в эту игру, играю с 1 части, я вообще забыл о реальном мире...лучшие друзья Диего, Лестер и.т.д. любимые места, вообще околдован был игрой особенно 1 частью, кажеться живешь на самом деле там, потом вторая, ночь ворона это вообще супер а музыка когда в закрытую часть острова попадаешь вообще супер!!! завораживает... но третья... это уже не так готика.. это уже не ТО... хоть я и фанат готики но 3 частью испортили они все.!
|
|
|
|
|
| Сказали спасибо: |
|
|
#177
|
|
Как по мне третья часть тоже ничего, хотя действительно атмосфера уже не та. ![]() И еще, команда MAGIC Team готовит новую версию Глобалл Мода, если есть специалисты хорошо знающие 3D Max и скриптологи готовые внести свою лепту в эту вечную игру заходите сюда: http://magic-team.net.ru/forum/ |
|
|
|
|
|
|
#178
|
|||||||||||||||||||
__________________
Чеширский кот, это не только ценный мех, но и 5 кг наглости, два десятка кинжалоподобных когтей и два ряда саблеобразных зубов, короче - кошмар воплоти...... |
||||||||||||||||||||
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение: |
|
|
#179
|
|
Новичок
Пол:
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Да, сравнения с конкурентами Г3 не выдерживает. Думаю, мод её тоже не спасёт. Так что фаны Готики, ждите Г4
![]() |
|
|
|
|
|
#180
|
|
|
|
|
|
|
![]() |
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Gothic 4: Arcania | Asmodis | Архив | 90 | 04.09.2013 14:57 |
| проблемы с Gothic 3 | UltraISO | Помощь по играм | 24 | 26.11.2009 22:34 |
|
|