В наличии имеется такая забавная груда железа:мать ASUS A8N-SLI SE в 939 слот которой воткнут Athlon64 3200+, поддержку осуществляют GeForce 7600 GT и Creative SB Live 5.1, оперативки 1Гб. На всё это "надета" выньХР с SP2 и всеми необходимыми обновлениями. DirectX 9c со всеми свежайшими обновками, последние дрова на видео и на звук (на звук установлены альтернативные дрова Kx). Расписываю так подробно, бо предвижу банальные советы по обновлению дров, директов и оси

.
Теперь, собственно, проблема:
В наличии 4 десятка маленьких игр от разных "авторов" - всякие там Зумы, Люксоры, Кахуны, Рикошеты и т.п. Так вот - в основной массе они идут без замечаний, но небольшая их часть (к примеру все игры от NevaSoft (в частности -Valley of Gods), или GemBall от ReflexiveArcade) временами зависают. Причём зависание происходит по одному сценарию: сначала замирает изображение, но несколько секунд идёт фоновая музыка, потом зависает и звук (на одной ноте - эдакое "биение ноты о стену"), а потом всё "развисается" и несколько секунд игра идёт нормально, потом опять всё повторяется. Причём периодичность зависания для разных игр - разная, но для каждой конкретной игры - примерно одинаковая. Тут вот ещё один нюанс был (уж и не знаю, насколько эта информация поможет) - установил я ogg-кодекпак последний, и ВДРУГ одна из игр, которая зависала в самом начале, пошла абсолютно нормально, но тот же GemBall стал зависать чаще.
Ну и, собссна, вопрос к уважаемому сообществу:
Какие возможные причины такого паскудного поведения игрушек? Сталкивался ли кто-нить с похожими проблемками? Где по вашему мнению стоит в первую очередь искать причину - в железе или оболочке?
Короче - хелп.
