Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Groove Games
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на 18 июля 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 26 мая 2006 года
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры: Quake 3 Arena, Quake 3 Team Arena, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004
Multiplayer: (16) LAN, Internet
Системные требования
Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере
Разработчики избрали простейшую схему: взяли изуродованный под нужды
Pariah движок
Unreal Engine 2.x, приклеили к нему четыре самых популярных режима (дефматч одиночный и командный, CTF да Frontline Assault), придумали сюжет о битве трех рас за контроль над некой планетой и добавили возможность апгрейда оружия.
По замыслу авторов, гвоздем программы является "сингл", выросший на модной идее захвата территорий. Каждой пяди земли на глобальной карте соответствует определенный сектор с заранее заданной степенью "мастерства" ботов. Победили в сражении - ячейка наша. Дележ длится часами: мы и расширяемся, и отбиваем поползновения конкурентов.
Чем стремительнее захват районов, тем больше очков дают на улучшение "стволов" (их, кстати, восемь: плазмомет, ракетница, шотган… иначе говоря, "как у всех", причем в одни руки выдают не более двух экземпляров) прямо по ходу матча. Кроме того, некоторые локации обогащают арсенал особо мощными орудиями; правда, их следует оберегать с утроенным рвением: потеряв ценную зону, вы автоматически подарите "пушку" противнику.
