 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
После двух-трёх убийств больших шишек уже не ждёшь чего то сверхъестественного от заданий киллера
|
|
 |
|
 |
|
Так во всех играх так: убей, подай-принеси. Просто вся соль в том, чтобы ГГ был действительно асасином, а не бомжом с бодуна с кухонным ножом в руке, который накосячит, а потом от охраны 2 часа по сеновалам заныкатся пытается.. Да, убийства немного однообразны, зато стелс составляющую очень красиво сделали.
ИМХО, лучше играть в такие игры, чем пытатся набить N-ное количество тисяч монстров (причем, абсолютно разными способами

) в супер-пупер шутерах с гипер-мега графой, но с сюжетом равным полному 0.
P.S. Извините если обидел поклонников данного жанра.