Показать сообщение отдельно
Старый 26.01.2006, 05:24   #1
Пользователь
 
Аватар для MKMIKE
 
Пол:Мужской
Регистрация: 02.02.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 44
Репутация: 19
По умолчанию ATI Radeon X1900XTX !!! Самая быстрая!

Ну вот и дождались ATI Radeon X1900XTX!
Мне как поклонику продукции ATI очень приятно.

[IMG]http://img83.**************/img83/5444/ati1900xtx5li.jpg[/IMG]

Давайте посмотрим ключевые спецификации чипов серии Radeon X1900:

Полноценная поддержка шины PCI Express X16
Полная поддержка Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
Восемь вертексных процессоров
Сорок восемь конвейеров обработки пиксельных шейдеров (пиксельно-шейдерных процессоров). Для сравнения: 16 - у X1800 (R520), 8 - у X1600 (RV530), 4 - у X1300 (RV515)
Шестнадцать текстурных блоков (TMU, Texture Mapping Unit)
256 Мб или 512 Мб (до 1 Гб) 8-канальной графической памяти GDDR3 (с перспективой поддержки GDDR4).
Внутренняя 512-битная кольцевая шина памяти, 256-битный интерфейс (используется 8 чипов 512-битной памяти GDDR3); программируемая логика арбитража, новый дизайн ассоциативного текстурного, цветового и Z/stencil кэшей, иерархический Z-буфер, Z-компрессия со сжатием без потерь (до 48:1), быстрая очистка Z-буфера
Оптимизация производительности для дисплеев с большим разрешением, включая широкоформатный режим HDTV
Декодирование всех форматов DTV/HDTV
Технология SmoothVision
Режимы AA - 2x/4x/6x, со сжатием без потерь при соотношении до 6:1 во всех разрешениях
Режимы анизотропной фильтрации (Anisotropic Filtering) - 2x/4x/8x/16x
Адаптивное попиксельное преобразование
Ultra-Threaded Shader Engine - многопоточная обработка данных, одновременно до 512 пиксельных тредов, полноскоростная обработка 128-данных с плавающей запятой
Улучшенный механизм предсказания ветвления и обработки тредов
До 1536 инструкций за проход
Поддержка обработки текстур с высоким разрешением (до 4k x 4k)
Текстурное сжатие с 64-битной FP точностью, включая 3Dc+
Высококачественная 4:1 компрессия для нормального и освещённого текстурирования (normal and luminance mapping)
Поддержка OpenGL 2.0
High Dynamic Range (HDR) рендеринг

Итак, главное преимущество новой серии графических чипов Radeon X1900 - в невиданном доселе количестве пиксельно-шейдерных процессоров, число которых увеличено до сорока восьми, что позволяет использовать возможности DirectX 9 API и Shader Model 3.0 на полную мощность. Техпроцесс, примененный при производстве Radeon X1900, остался прежним – 90 нм, количество транзисторов по сравнению с Radeon X1800 увеличилось примерно на 20%. Остальные ключевые нововведения были впервые реализованы в серии Radeon X1800, включая Ultra-Threading, HDR с AA, Avivo и пр.

Взято с http://www.3dnews.ru

полная статья с тестами производительности
http://www.3dnews.ru/video/ati_x1900xtx_crossfire/
MKMIKE вне форума
 
Ответить с цитированием Вверх
 
Время генерации страницы 0.02634 секунды с 10 запросами