Для гейммодеров и прочих low-poly моделлеров: Nvidia MeLODy и ATI NormalMapper.
Эти программы создают карты нормалей на основе высокополигональной и низкополигональной модели. В результате модель с низкой детализацией успешно заменяет высокодетализованную.
NVIDIA MeLODy
Код:
http://developer.nvidia.com/object/melody_home.html
Регулярно обновляется, графический интерфейс, большая совместимость (принимает файлы .obj, .3ds, .ply).
ATI NormalMapper
Код:
http://www2.ati.com/developer/NormalMapper-3_2_2.zip
NormalMapper давно не обновляется, но при этом обеспечивает более высокое качество создаваемых карт нормалей, лучше настраивается, быстрее работает и гораздо более стабилен. Консольное приложение (управление из командной строки).
GUI (графический интерфейс) для NormalMapper:
Код:
http://www.jeff-hanna.com/programs/programs.html
NormalMapper принимает только модели собственного формата
NMF; плагины для экспорта таких моделей из 3DS Max 4-8 и Maya 4-5 включены в комплект, однако для более свежих Max'ов такового не существует в природе. Исправляю эту проблему:
Плагин для экспорта NMF под 3DS Max 2008 (должен работать с девятым, проверить не могу в силу отсутствия такового).
Код:
http://rapidshare.com/files/115542510/MAX2008ExportNMF.rar
Зеркало:
Код:
http://www.filefactory.com/file/3ea9e9/