Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2007, 19:08   #8
Eugenius_V
Старожил
 
Аватар для Eugenius_V
 
Регистрация: 31.05.2006
Адрес: Столица нашей Родины
Сообщений: 1,930
Репутация: 1244
По умолчанию Ответ: Старые игры и двухъядерник

Цитата:
Сообщение от Zhlobny Hmur Посмотреть сообщение
Tuner, вобщем, если игруха под ХР работает, то ей пофигу, скольки ядерный проц...

Ну, есть шансы словить глюк, на самом деле...
Многоядерные процессоры и проблемы, ими порождаемые

Вот грубый пример, что может произойти с программой, не рассчитанной на параллелизацию:
Цитата:
Допустим, один поток выводит ASCIIZ строку на экран, а другой - в это же самое время выполняет над этой строкой функцию strcat(), удаляющую символ нуля до завершения операции копирования. Как следствие - первый поток "вылетит" за пределы строки и пойдет чесать напаханную область памяти до тех пор, пока не встретит посторонний нуль или не нарвется на исключение типа access violation.

Eugenius_V вне форума
 
Вверх
Сказали спасибо:
 
Время генерации страницы 0.02133 секунды с 10 запросами