Компьютерный форум NoWa.cc

Компьютерный форум NoWa.cc (https://nowa.cc/index.php)
-   Архив (https://nowa.cc/forumdisplay.php?f=550)
-   -   Driver 3 (https://nowa.cc/showthread.php?t=33919)

Lehsman 08.05.2006 22:25

Driver 3
 
Driver3
Разработчик: Reflections Interactive
Издатель: Atari
Издатель в России: 1С
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 22 марта 2005 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2005 год
ISO статус: релиз состоялся 15 марта 2005 года
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Driver, Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, Mafia, True Crime: Streets of LA
Multiplayer: Отсутствует




:xe :xe :xe Водила Таннер прибыл в наши края на полгода позже обещанной даты и без сознания рухнул на операционный стол. Мы ждали его в сентябре, но тогда он предпочел отсидеться на Xbox, собрав пинки и зуботычины от всех мало-мальски честных изданий. Шесть месяцев - достаточный срок для исправления ошибок, однако это не помогло. Все слишком запущено. Если бы игры были лошадьми, Driv3r следовало бы вывести в поле и пристрелить.
Привет, Майами, мы в помойной яме
Заметим сразу: Driv3r и GTA - совершенно разные проекты. Три города (Майами, Стамбул, Ницца) - не более чем декорации для скучной производственной драмы о борьбе копа-под-прикрытием с международной бандой автоугонщиков. Rockstar North всячески пытается оживить свои миры. Reflections выплюнула прямой, как стрела, набор из двадцати с гаком миссий.

Поэтому забудьте о прогулках по ночному Стамбулу. Grand Theft Auto выезжает за счет ограниченной нелинейности - там никто не мешает бросить трудное поручение, взяться за что-то другое, а потом вернуться к "крепкому орешку" с ясным умом и твердым рассудком. Быть может, вам даже удастся изобрести оригинальный вариант прохождения.

Тут такая роскошь отсутствует. Не нравится задание? Обгладывайте кактус до посинения или уходите в Windows. Шаг в сторону считается бегством, прыжок на месте - попыткой улететь. Впрочем, вольные исследователи городов в режиме "Take-a-Ride" моментально увидят их бутафорскую пустоту.

Поскольку Reflections делала цепочку уровней, ей и в голову не пришло придумать для своих мегаполисов хотя бы элементарные правила. Полиция вмешивается строго по просьбе сценаристов; всё остальное время копы жрут пончики и пьют кока-колу в далекой забегаловке. Индикатор "разъяренности" показывает всего две ситуации - либо Таннер чист, либо ему на хвост, откуда ни возьмись, садится половина здешнего УВД.

Во втором случае главное - не нервничать. Останавливаемся, достаем "ствол" помощнее, "выносим" назойливых "телохранителей", проклиная прицел, и... Нет, вертолетов не ждите. "Федералы" не приедут. Армейские БТР не выйдут на важные магистрали. Вы просто сядете в машину и тихо поедете в пункт назначения. А злосчастная полоска будет по-прежнему мигать.

Даже банальная поездка на место преступления обставлена примитивными условностями: стоит чуть-чуть отдалиться от коллег, как на экране возникает ненавистное "Failed".

Складывается впечатление, что сюжет подгоняли под уже существующие идеи. "Так, мы нарисовали Майами, Стамбул и Ниццу. Как бы похитрее склеить их воедино? - чесали затылки в Reflections. - Чем мы оправдаем сцену, когда герой едет за грузовиком, а в него летят бочки с горючим? Какая выпила весь абсент?!"
Один персонаж предал сообщника, другой "убрал" конкурента, третий угнал в Европу 20 роскошных "тачек", четвертый похитил важного свидетеля… а зрителю это глубоко безразлично, ведь авторы не позаботились объяснить мотивы действующих лиц. Ролик с пересказом истории, постоянно прокручиваемый при загрузке "сейва", оригинален сам по себе, но лишь усиливает чувство сумбурности происходящего.

Отдельно хочется похвалить человека, повесившего управление по умолчанию на "Z", "X", "апостроф" и "точку". В такие мгновения по-настоящему ценишь меню настройки клавиш.

В той же канаве отдыхает и графика. Облик автомобилей устарел как минимум на пару лет. Неплохая визуализация повреждений - единственное, что радует взор в этом царстве консольного ужаса. Художники ездили по миру, нащелкали тысячи кадров для фототекстур и… сотворили мутную кашу непонятного цвета. Дождь легко спутать с эффектом изношенной кинопленки, а печальный сказ о выпадающих полигонах потянет на целый трактат.
Грубая прорисовка удаленных объектов, деревья из десяти грязных плоскостей, вечернее небо с явными признаками брутального JPEG-сжатия, острый дефицит деталей, заросший пикселами спрайтовый руль - налицо все симптомы стандартных приставочных хворей.
Вышел из машины - получи свинец в спину

Окончательно расшатывает нервную систему сопровождающий геймплей "саундтрек"… то бишь бесконечно повторяющийся 15-секундный сэмпл. "Тын-дын-дын" (это терзают электрогитару), "бум-дум-дум" (кто-то уронил тяжелый предмет на клавиши синтезатора), "тыц-тыц-тыц" (дешевое "техно", призванное усилить драматизм). Пять минут "музыки", и вы будете искренне желать коллективу студии Nimrod Productions скорейшей встречи с антраксом.
* * *
Скриншоты:
http://www.ag.ru/gallery/12543/125100
http://www.ag.ru/gallery/12543/125122
http://www.ag.ru/gallery/12543/125096

anaphem 28.05.2008 10:57

Ответ: Driver3
 
игрушка прикольная , хоть я ее и не прошел из ошибки ))) но за то прошел 4й мне понравился)

Gridza 31.05.2008 20:27

Ответ: Driver3
 
Игра средненькая, не оправдала надежд которые на нее возлагали

Valery777 31.05.2008 20:46

Ответ: Driver3
 
Игрушка нормальная.Прорисовка классная.Тока тормозит на компе чего то.

VladimirHope 15.06.2008 14:59

Ответ: Driver3
 
Игрушка хорошая.Играл в неё по старой памяти.Графика реальная,а вот миссии однообразные


Текущее время: 14:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright ©2004 - 2025 NoWa.cc

Время генерации страницы 0.03273 секунды с 9 запросами