![]() |
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
При запуске файла WolfSP.exe игры Return to Castle Wolfenstein вылезает консоль следующего содержания:
Цитата:
Драйвер на видеокарту: 182.08_geforce_winxp_32bit_international_whql.exe (то есть последний на данный момент, установлен после удаления драйвера, приложенного к видеокарте. С прежним драйвером была та же история) DirectX: обновлен с помощью directx_nov2008_redist.exe Полдня убил на чтение рунета и всевозможных советов а-ля "убрать телевизор в настройках экрана, ибо видеокарта с тв-выходом"... ну и где, стесняюсь вас спросить, искать этот телевизор??? у мну такого в настройках экрана не найдено... умом понимаю, что решение где-то рядом, но где именно - ума не приложу :quest:, а тряхнуть стариной и поиграть в игруху + все аддоны к ней хотелось бы. :oops: |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Из рунета:
В файле autogen.cfg необходимы следующие значения: seta r_customwidth "1680" seta r_customheight "1050" seta r_mode "-1" Пробуйте... |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Цитата:
|
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Цитата:
Сообщение - не могу загрузить подсистему ОпенГл. Так что рыть надо в этом направлении. WARNING: fullscreen unavailable in this mode - вот где загвоздка похоже, не могу переключиться в фуллскрин. Сама по себе игруха у меня прошла все серии нвидеских карт с момента выхода игрули. Сейчас работает на nv280 и последних дровах... Может, проблема в самой версии игры? И на крайняк, я бы накатил чистую винду параллельную, может заклин где-то в недрах винды... |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
По настройкам OpenGL реально может помочь программа RivaTuner, которая помогает форсировать версии GL с 1.2 и выше...
Для Vistы, необходимо установить отдельную редакцию. Вот выдержка из статьи: • После обновления драйвера на версию 75.ХХ и выше перестали работать некоторые OpenGL приложения и игры, ссылаясь на то, что OpenGL не поддерживается системой. Что произошло? Это вызвано тем, что в новых версиях драйвера приложениям сообщается о поддержке OpenGL версии 2.0, а приложение/игра проверяет поддержку версии OpenGL в формате 1.Х. Для решения проблемы можно с помощью RivaTuner в настройках OpenGL на закладке Compatibility форсировать сообщаемое драйвером значение версии OpenGL (OpenGL version string override) на 1.5 или 1.3. Эта опция не влияет на исполнение OpenGL видеокартой, но приложения, требующие версию OpenGL 2.0, могут перестать работать по той же причине несоответствия сообщаемой драйвером версии внутреннему формату приложений. |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Виталий прав, ИМХО. Проблема в глюке опознания форматности монитора. Игрулина пытается его видеть, как стандартный 4:3, а реально, как я понимаю, широкоформатный - 16:9? Движок ОпенЖЛ кушает предложенные 1600 на 1200, это не выходит и он меняет его на ближайшие 1600:1232, которые не поддерживаются текстурами игры. Нужно выставить в конфигах родное широкоформатное разрешение моника в 1680 на 1050.
Поищи соответствующую строку в autoexec.cfg и wolfconfig.cfg Удачи :-)) |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Драйвер 180,48 - полет нормальный. С удовольствием потратил 15 мин на миссию ассаулт. Разрешение 1600х1200, все остальное на максимуме...
Щас найду в своей свалке "Ставка больше чем жизнь" и оторвусь на последней миссии под Рамштайм! Система: ХР проф СП2 |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Yahooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!! Вольфейнштейн и Раммштайн форева!!!!!!!!!!
Присоединяюсь!!!!! Удачи :-)) |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Проблема решена следующим образом:
1. Установлена программа RivaTuner 2.24, в настройках OpenGL сообщаемое драйвером значение версии OpenGL форсировано на 1.5. Результат: игра запустилась без упомянутой в шапке ошибки, но с разрешением экрана как в настройках игры - 640Х480 и, как следствие, плохой картинкой. 2. В папке H:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\Main в файле wolfconfig.cfg установлены следующие значения: seta r_customwidth "1680" seta r_customheight "1050" seta r_mode "-1" Результат: игра запускается с хорошим качеством картинки на широкоформатном SAMSUNG SyncMaster T220N. :super: 3 (для чистоты эксперимента). В RivaTuner в настройках OpenGL отменено форсирование версии OpenGL. Результат: тот же, что и в п. 2. Всем спасибо!!! :beer: |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
При запуске игры:
Wolf 1.0.0 win-x86 Nov 13 2001 ----- FS_Startup ----- Current search path: D:\Return to Castle Wolfenstein\castle\Rus.pk3 (357 files) D:\Return to Castle Wolfenstein/castle D:\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (454 files) D:\Return to Castle Wolfenstein/main ---------------------- 811 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec language.cfg execing wolfconfig.cfg execing autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ...detecting CPU, found Intel Pentium III Bypassing CD checks ----- Client Initialization ----- Cmd_AddCommand: map_restart already defined ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode 3: 640 480 FS ...using colorsbits of 32 ...calling CDS: ok ...registered window class ...created window@0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...setting mode 3: 640 480 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: ok ...created window@0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem Параметры моего ноутбука: ноутбук MSI CX500 - 427LUA, диагональ 16.5. разрешение экрана 1366 на 768 точек. Видеокарта 512 мб ati radeon hd 4330. И еще, если это нужно - согласно программе OpenGL Extensions Viewer 3.0 - у меня Open GL Version 1.1, Driver version 6.14.10.7008 от 23.09.2009. Пробовала следовать советам, указанным в сообщениях - ничего не получается. Проблема в том, что не знаю как форсировать значение Open GL (программу Riva Tuner v.2.24 MSI Master Overclocking Arena 2009 edition установила), не знаю как выставлять значения файлов, в том числе wolfconfig.cfg. Пожалуйста, помогите неопытной девушке! Если кто-то готов потратить на это пару минут, буду очень благодарна. На всякий случай моя ася - 445000086. Малюхова Инна |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
В папке С:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\Main находим и открываем Блокнотом файл wolfconfig.cfg.
Кликаем Правка-Найти, вводим seta r_customwidth кликаем Найти далее и изменяем значение на 1366. Аналогично устанавливаем значения: seta r_customheight "768" seta r_mode "-1" Сохраняем изменения в файле, пробуем запустить игру, отписываемся здесь о результате. |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Цитата:
Wolf 1.0.0 win-x86 Nov 13 2001 ----- FS_Startup ----- Current search path: D:\Return to Castle Wolfenstein\castle\Rus.pk3 (357 files) D:\Return to Castle Wolfenstein/castle D:\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (454 files) D:\Return to Castle Wolfenstein/main ---------------------- 811 files in pk3 files execing default.cfg couldn't exec language.cfg execing wolfconfig.cfg execing autoexec.cfg Hunk_Clear: reset the hunk ok ...detecting CPU, found Intel Pentium III Bypassing CD checks ----- Client Initialization ----- Cmd_AddCommand: map_restart already defined ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode 3: 640 480 FS ...using colorsbits of 32 ...calling CDS: ok ...registered window class ...created window@0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...setting mode 3: 640 480 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: ok ...created window@0,0 (640x480) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem |
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
Значит так:
по итогам общения с Malinnka1984 в асе и виртуальных танцев с бубном созрел вопрос: Дано: видеокарта ati radeon hd 4330, установлена ATi Tray Tools. Собственно, вопрос: как с помощью ATi Tray Tools в настройках OpenGL форсировать сообщаемое драйвером значение версии OpenGL (OpenGL version string override) на 1.5 или 1.3 ? И, пожалуйста, просветите Malinnka1984 насчет Цитата:
|
Re: GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
--- Common Initialization ---
Medal of Honor Allied Assault 1.00 win-x86 Dec 6 2001 ----- FS_Startup ----- Current search path: D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\zzzz.pk3 (234 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\pak_loc.pk3 (597 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK5.PK3 (259 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK4.PK3 (593 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK3.PK3 (669 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK2.PK3 (4722 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK1.PK3 (772 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1\main\PAK0.PK3 (11175 files) D:\PROGRA~1\MOHAA-~1/main ---------------------- 19021 files in pk3 files execing default.cfg execing menu.cfg execing newconfig.cfg Config: unnamedsoldier.cfg couldn't exec configs/unnamedsoldier.cfg couldn't exec localized.cfg execing autoexec.cfg Unknown command "fov" couldn't exec custom.cfg ...detecting CPU, found Intel Pentium III ------- Input Initialization ------- Initializing DirectInput... Couldn't set DI coop level Falling back to Win32 mouse support... ------- Input Initialization Complete ------- 43 You are now setup for easy mode. ----- Client Initialization ----- Called FadeSound with: 0.000000 ----- Initializing Renderer ---- ----- R_Init ----- Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode 4: 800 600 FS ...using colorsbits of 32 ...calling CDS: ok ...registered window class ...created window@0,0 (800x600) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (4) ...setting mode 4: 800 600 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: ok ...created window@0,0 (800x600) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 ) ...35 PFDs found ...GLW_ChoosePFD failed ...failed to find an appropriate PIXELFORMAT ...restoring display settings ...WARNING: could not set the given mode (3) ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem Не знаю что делать и директ икс переустановил и дрова тоже ничего не получается.Помогите плиз. |
| Текущее время: 13:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright ©2004 - 2025 NoWa.cc