![]() |
Создание игр!
Если кто знает хоть что нибудь про создание мультов во Flash, напишите: tinuchka@bk.ru. Буду рада!!! И буду ждать!!!
|
Ответ: Создание игр!
Нужно сделать летающию кнопку и часы. Когда время закончится выводится результат о количестве нажатий на кнопку.
************************* Сделаем кнопку. Теперь создадим траекторию и поместим на неё нашу кнопку (надеюсь Вы поняли как создавать траекторию, если нет см. предыдущий урок). Потом создадим новый муви 82; (Movie Clip). На нем располагаем текстовое поле "Dynamic Text", а в поле "Variable" пишем "Seconds". ************************** В том же мувике на первом кадре пишем: ******************************* sec=60;***** // присваиваем переменной sec значение 60 ******************************* Seconds=sec;**** // присваиваем текстовому полю Seconds нашу переменную sec ************************** На втором кадре пишем: ******************************* sec=sec-1;****** // отнимаем от переменной sec единицу ******************************* Seconds=sec;** // и присваиваем текстовому полю Seconds нашу переменную sec ************************** Делаем 15 кадр ключевым и на нем пишем: ******************************* gotoAndPlay (2);* *// перейти на второй кадр ************************** Тепурь выходим на главную сцену, создаем новый слой, открываем библиотеку (Cntrl + L) и вытаскиваем из неё наш мувик на слой. Вот и все, с временем закончено. *************************** Теперь делаем очки. Чтобы при нажатии на квадрат прибавлялось одно очко. Вот как это делается. *************************** На новом слое создаем новое текстовое поле "Dynamic Text" c "Variable"-"score". Потом пишем на кнопке в "Action": ******************************* on (press) {********** // если нажата кнопка *********************************** score = x+1;**** //* то текстовому полю "Score" присваиваем значение "x+1" *********************************** x = score;******** //* присваиваем переменную х текстовому полю "Score", т.е. все что было в "x" будет в "score" ******************************* } *************************** Потом нужно сделать ключевой кадр, после последнего, создать на нем "Dynamic Text" с "Variable"-"score_2". И наконец пишем на самом кадре: ******************************* score_2 = score;***** // в "score_2" ставится значение, которое было в "score" *************************** ВСЕ !!! Теперь можно просмотреть получившуюся игру ("Cntrl" + "Enter"). |
Ответ: Создание игр!
А как создать RPG? :7:
|
Ответ: Создание игр!
BlackHawk, привет... ВОт это не знаю. Сама ищу. Если найду, напишу...
|
Re: Ответ: Создание игр!
Цитата:
Я долго им занимался(занимаюсь),но плохое знание ActionScript все испортило...Начинал делать игру,но до конца не довёл. |
Re: Создание игр!
Вот ещё сайт http://flashzone.ru
Много статей обучения и заготовок для игр. |
Re: Создание игр!
Дмитрий Гурский ActionScript 2.0 - советую найти pdf и скачать отличное посбие.
|
Re: Создание игр!
Прога есть. "KoolMoves" называется!
|
Re: Создание игр!
Цитата:
|
Ответ: Создание игр!
Книга Дмитрий Гурский ActionScript 2.0 отличная. Но для начинающих, лучше начать изучать Flash с книги Роберта Рейнхардта Macromedia Flash MX 2004. Библия пользователя или другой похожей
Добавлено через 2 минуты А лучше сразу изучать ООП и ActionScript 3 |
Ответ: Создание игр!
на www.multikov.net можно найти инфу для начинающих
|
Re: Создание игр!
А где взять инфу по созданию флешь плеера только плеера.
|
Re: Создание игр!
Цитата:
|
Re: Создание игр!
А кто-нибудь знает движок Neoaxis ???
|
| Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright ©2004 - 2026 NoWa.cc