![]() |
Re: World of Tanks
Эдик, я не готов называть лучшую сетевую игру созданную на территории СССР "УГ" только потому что она мне чем то насолила. Ты вон тоже Еву называешь мморпг .... а откуда там РПГ ? обычный космосим. Но свои бревна как обычно такие соринки.
1 - в ВОТ нет внезапных смертей, есть РЕДКИЕ кульбиты балансера и собственная криворукость. Если человек ныкается в известные всем кусты, если торчит на открытом месте - его быстро убивают - но я не считаю это минусом, для меня это плюс что единственное что важно - умение играть, и тут даже танк вторичен - человек запросто может расстрелять тяжелый танк вдвое старше уровнем с мелкого ст - просто вовремя и умело атаковав. Долгие перерывы - актуальны только если в гараже единственный танк, по умолчанию в гараже 5 свободных мест. 2 - рандом с попаданием снарядов арты меня тоже несколько расстроил, особенно когда её снова понерфили. Непробитие т-34 это разовое и редкое событие, на одно непробитие будет сотня пробитий. Но рандом нужен чтоб сделать игру более реалистичной, конечно можно пенять что выстрел из 152 мм фугаски в упор снимает у ст половину хп - а в реальости от такого немецкие танки буквально разрывало, но я думаю физику еще будут править. Так же как и то что подбитый мс-1 перегородивший мост делает его непроходимым для любых ТТ :). Я знаю другое - в ВОТ после введение клановых войн появилась именно ММО составляющая, когда идет взаимодействие на уровне кланов в войне за территории. Так что с учетом мировой карты ВОТ перестает быть тупо сетевым шутером. |
Re: World of Tanks
Молчун
"Лучшая" в данном случае не значит хорошая. Это значит - другие еще хуже. Называть EVE космосимом может только тот кто не видел вообще игру и не имеет о ней представления. 1) Шальной снаряд арыт пущенный на старте наугад (не по популярному кусту а именно наугад) ваншотит. Это разве не СЛУЧАЙНАЯ смерть? Или тут виновата криворкукость как-то? Долгие перерывы актуальны для тех кому не все равно на каком танке ездить. Для того кто играет в игру а не в игрульку. 2) Рандом не имеет ничего общего с реализмом. Да и какой нафиг реализм в игре где танк тупо приклеен к земле и из-за этого творит всякие непотребства, свешиваясь с обрывов? В этой игре вообще нет физики как таковой. Цитата:
Или ты считаешь отличительным признаком ММО не число игроков в игровом мире а задросттво? |
Re: World of Tanks
1) про шальной снаряд - я думаю что "ваншот" определяется уроном. А само попадание - так и в реальной жизни бывает. Он пущен не наугад а в сторону вероятного нахождения танков противника все же, впрочем в меня так никогда не попадали - вот когда в кустах был - да, но то моя вина. Про перерывы - на вкус и цвет, я знаю другое - из десятков тясяч игроков большинство имеют более одного танка в ангаре, т.е. претензия на перерывы - в большинстве случаев неуместна. Опять же ... Игра, это наверное шахматы и когда ты занимаешься ими профессионально - а это все так, от безделья время провести.
2) про физику я выше писал и согласен насчет свешивания, но это не мешает тому факту что введение рандома хотя бы делает игровой мир более реалистичным. Про ммо было сказано - признаком является наличие игрового мира в котором взаимодействуют игроки. Карта в противостоянии и есть такой мир. Как он сделан, кому это не нравится, что хотелось бы улучшить - это отдельные темы. Факт: с Противостоянием ВОТ удовлетворяет определению ммо. |
Re: World of Tanks
Молчун
1) Уместна. Не надо мерять качество игры по хомячкам играющим в игрульку и вообще безразличных к тому какой у них танк. 2) Реалистичность и тупой рандом это очень далекие вещи. Цитата:
Цитата:
Так что WoT только пиарщики и внемлющие им хомячки называют ммо. Та же самая контра, только команды не по 5, а по 15 и гриндить надо много тысяч часов прежде чем докачаешься до кланваров и зачатков командных игр. |
Re: World of Tanks
Забавно. Почитал полемику и вижу, что аргументация то у эдика нормальная, но выводы...
Wot действительно трудно назвать ММО, и рандом его временами бесит, но при этом игра интересная и по задротсву далеко отстаёт от истинных ММО. Кстати именно потому и не задротская, что не ММО. Зашёл на 15 минут, пострелял вышел. Вышел по среди боя по делам - 1 бой ничего не решает. Ну кроме клановых войн. Ветки выкачиваются достаточно быстро, а с премом так вообще со свистом. Причём для получения удовольствия от игры ИС7 не обязателен. Клановые войны отдельный разговор. Там царствуют ТТ10 и бабло. |
Re: World of Tanks
Как это у людей без према не получается жить - не понимаю. Играю месяц, часа вечерком вполне хватает. 530 боев из них 45%побед (всего то), езжу себе бедненько на полупрокачанном КВ, в гараже скромно Т28-топ, PzKpfw 2 - топ, М37... И не жалуюсь что рамдомно бросает мой КВ 5 уровня на ИС4... Никто ведь не мешает ехать рядом с такими же тяжами, и получать свой заслуженный опыт и серебро... и вообще если мне что не нравится я в ЭТО не играю, и об ЭТОМ не кричу на каждом углу, никто не заставляет покупать прем, не можешь выйти в топ танки. катай на средних ДЛЯ УДОВОЛЬСТВИЯ, игра для этого и нужна, а не чтобы вкачаться к ИС7 или немецкий Маус и опять же кричать об этом повсюду.
|
Re: World of Tanks
slicem
Ну я даже не знаю что ты тогда назовешь задротством. Ололоды без доната видимо только. А линага как я понял для тебя будет нормальнойи грой... На прокачку ветки надо десятки тысяч боев - много тысяч часов, фигасе быстро... А как получать удовольствие от такого гуано где тупой рандом на каждом шагу... Эта игра даже хуже Navy Field - там хоть рандома, кулдауна и лагов нет. Танки скучнее даже несмотря на дебильное управление NF. Para_docs Без према невозможно сколько-нибудь нормально качаться. А что до просто играть, то танки в этом уступают практически любому батлфилду. |
Re: World of Tanks
великолепная игра, тот кто жалуется что плохой баланс, приходят задротствовать, дабы прокачаться до топа в своей ветке, если просто играть и получать удовольствие то тебе побарабану какой баланс ты пытаешься просто выйграть, найти способы для этого. Играю без према и голду не закидываю. играю для удовольствия уже прокачал топовый ИС-3
тот кто поробует не оторвется от игры |
Re: World of Tanks
Игра просто отличная, если кто ещё не пробовал играть, всем советую. Ничего подобного до этого не было. Онлайн проекта в целом впечатляет. Но физика немного подкачала…
|
Re: World of Tanks
Цитата:
А то что это единственная сетевая стрелялка про танчики - единственное что держит WoT а плаву. |
Re: World of Tanks
Парни, а как деньги(золото) можно заработать? Только начал играть, пока БТ-2, нужны снаряды. Платить реальные деньги принципиально не хочу.
|
Re: World of Tanks
Деньги зарабатываются удачными попаданиями по вражеским танкам с как можно меньшим числом промахов и собственным повреждений.
На высоких уровнях патроны без премиума не окупаются. Золото только за реал. |
Re: World of Tanks
Эдик, если бы все было так плохо как ты говоришь, то все кто ездят на ИСах, непременно бы сидели на премах, а это далеко не так, лично мне попадалось за бой максимум до 5 чел с премом. И как по мне, задротство - это когда ты сутками напролет сидишь и играешь, а если ты на игру тратишь по часу вечерком после работы, то это никакое не задротство. Если люди говорят что реально прокачать танк и без доната (и они уже это сделали), то зачем им доказывать что это не так?
|
Re: World of Tanks
Para_docs
А с чего ты взял что они ездят без према? Мысли прочел? "Я без према сел на ИС-7, бла-бла-бла..." - обычные понты. Даже с премом на ИС сядет только задрот, без према - полный китаец. А утверждение "а я и без према легко сел на маус" - понты и ложь, попытка не чувствовать себя задротом. |
Re: World of Tanks
Цитата:
|
| Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright ©2004 - 2026 NoWa.cc